Funkcie jazyka Visual Basic
Visual Basic je objektovo orientovaný
Písanie kódu jazyka Visual Basic zahŕňa myslenie vizuálne a myslenie najskôr o objektoch, nie o postupoch. Jedným zo spôsobov, ako získať vstup od používateľa, je objekt a pravdepodobne obsahuje ďalšie objekty, ich „deti“. Príkazové tlačidlá, textové polia a tlačidlá voľby sú príklady ovládacích prvkov, ktoré možno nájsť vo formulári. užívateľ.
Programy jazyka Visual Basic sú riadené udalosťami
Prirodzeným dôsledkom programovania s objektmi je výber udalostí, na ktoré každý objekt odpovie, a potom výber reakcie každého objektu na tieto udalosti. Nasleduje útržok kódu, ktorý predstavuje tlačidlo na výber odpovede (objektu) na udalosť používateľa kliknutím na ňu.
Áno (RadioButton1.Checked) Potom
MsgBox („Vynikajúca voľba!“)
Dokončiť áno
Kód jazyka Visual Basic je „zameraný na rodinu“
Ako už bolo spomenuté, objekty môžu byť rodičmi iných objektov. To dáva väčší zmysel ako písanie kódu jazyka Visual Basic. A tento rodinný vzťah uľahčuje pochopenie kódu. Nasledujúci fragment kódu je deaktivovaný a umožňuje všetkým ovládacím prvkom okrem jedného usadiť sa vo vstupnej forme.
Pre každý CT ako kontrola v Me.Controls
Áno Nie (TypeOf ct je Button) Potom
ct.Activated = Nie ct.Activated
Dokončite, ak bude ďalší
Kód, ako je tento, označuje, ktoré ovládacie prvky sú zakázané alebo povolené, aby boli všetky umiestnené vo forme (ďalej len „Ja“). Medzi týmito ovládacími prvkami a ich maticovým tvarom nie je žiadna súvislosť, ak na tieto ovládacie prvky odkazuje ich individuálne meno, bolo by to takto:
RadioButton1. Enabled = false TextBox37. Enabled = false ListBox29. Enabled = False
WYSIWYG Návrhár formulárov
Ďalšou črtou jazyka Visual Basic je návrhár formulárov WYSIWYG (čo vidíte, je to, čo získate). Môžete vytvárať vizuálne formuláre a rýchlo, zatiaľ čo program Visual Basic poskytuje kód kostry za formulárom a jeho ovládacími prvkami. Vytvorte nový formulár v jazyku Visual Basic pomocou možnosti ponuky "Projekt> Pridať okno formulára". Drag and drop ovládacie prvky formulára z palety ovládacích prvkov, ktoré potom naformátujú a umiestnia podľa potrieb vášho projektu. Visual Basic si pamätá nastavenia, ktoré sú priradené v návrhovom okne pri konečnom spustení programu.
Ku každému objektu pridajte kódy
Dvakrát kliknite na každý objekt v návrhovom okne tak, že program Visual Basic vytvorí pre tento objekt kód kostry. Vašou úlohou je vyplniť medzery, aby mohol objekt niečo urobiť. Ak vytvoríte ovládacie tlačidlo pre formulár, dvakrát kliknite súčasne na okno návrhu formulára. Visual Basic vás zavedie na podprogram Button1_Click. V tomto podprograme kódujte, čo sa má stať, keď užívatelia vášho programu počas jeho vykonávania stlačia tlačidlo.